打模擬高爾夫成績應(yīng)該怎么算

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  編者按:運動也是一種游戲,也需要相互競爭才能體會到勝利的喜悅,模擬也不例外!你知道高爾夫成績是如何計劃的嗎?在賽場上都有哪些規(guī)則呢?

  為了能夠更好地享受模擬高爾夫所帶來的樂趣,應(yīng)該了解模擬高爾夫成績和差點的計算方法。當(dāng)然,首先得掌握標(biāo)準(zhǔn)桿的概念。

  所謂標(biāo)準(zhǔn)桿就是球員根據(jù)設(shè)計應(yīng)當(dāng)完成的桿數(shù)。模擬高爾夫球場是由18個洞組成,按照標(biāo)準(zhǔn)桿的設(shè)定,這18洞分為短洞、中洞和長洞三種類型。短洞是標(biāo)準(zhǔn)桿為三桿的洞;也就是說,你打三桿,就應(yīng)該從發(fā)球區(qū)上通過三桿擊球入洞。依次類推,四桿洞、五桿洞。

  對于剛剛開始打球的男性業(yè)余愛好者可以獲得28或更低的差點,也就是說業(yè)余愛好者每個洞都可以打出超出標(biāo)志桿一桿的成績,同時還有10桿的余地。而女性愛好者可以獲得36或更低的差點,即每個洞都可以打出超出兩桿的成績。

  自己成績的計算-對于第一次接觸差點系統(tǒng)的人來說,看起來這種規(guī)定還比較寬松,但是如果實際下場打球就會發(fā)現(xiàn)自己與標(biāo)準(zhǔn)桿之間不僅僅是這點差距,往往是36桿或更多。但是也不必失望,因為通過你的努力,這個差距就會很快縮短,同時在這個不斷減少與標(biāo)準(zhǔn)桿之間差距的過程中獲得成就感。

  如果要加入球友會就應(yīng)該確定比較公正的差點,一般通過這種方法來確定,即與已經(jīng)有確定差點的打球者共同下場打三場球,以這三場球的平均成績?yōu)榛鶞?zhǔn)確定自己的差點。

  成績的計算方法

  模擬高爾夫運動被稱為紳士運動,當(dāng)技術(shù)水準(zhǔn)不同的球友匯聚在一起比賽時,為了使比賽更公平、更具競爭,水平高的球友要讓水平較差的球友,如何計算每一位球員讓分點的多少,即出現(xiàn)了差點。下面向您介紹最常用的差點計算方法:

  1、平均法:差點=五次比賽的平均成績-標(biāo)準(zhǔn)桿

  2、新新貝利亞計算法

  A、從18洞中任選12洞的桿數(shù)總和×1.5=總數(shù)

  B、從此總桿數(shù)減去標(biāo)準(zhǔn)桿后×0.8=差點,即(12洞桿數(shù)總和×1.5—標(biāo)準(zhǔn)桿)×0.8=差點

  C、凈桿=總桿-差點

#p#副標(biāo)題#e#

  新貝利亞制計算差價十分準(zhǔn)確,一般用于球隊初組成時計算每位隊員的差點,一般比賽容易給低差點者作手,在PAR3或PAR5之球洞因一般球場配置各只有4洞,被抽取的機會達(dá)到50%,因此高手會在這8洞盡可能打好,在PAR4的球洞放兩、三洞打爛,如此可獲得高差點,而得到低凈桿和好成績。

  每次打完18洞后的成績,扣除自己的差點,就是凈桿。例如:本身差點是16,而今天打出84,那么成績便是84-16=68(桿)。

  新貝利亞制計算差點方式為PAR3、PAR4、PAR5之球洞各抽取2洞共6洞不計算成績,其余12洞成績相加總和,乘以1.5倍,后再減去標(biāo)準(zhǔn)桿(通常為72桿),再乘以0.8即為差點。

  《計算公式》:

  ⊙18洞-抽6洞=剩12洞

  ⊙[ ( 12洞總合桿數(shù))*1.5 -72標(biāo)準(zhǔn)桿]**0.8=差點

  由以上之公式成績好的被抽掉,留下桿數(shù)高打不好的洞,差點越高名次越好。

  球規(guī)則有哪些?

  1、籠統(tǒng)的規(guī)則

  其實大多數(shù)的比賽都是組織方或者高爾夫協(xié)會來制定。

  規(guī)則是需要人去遵守的,所以主要還是靠大家的自覺精神來完成。

  禮貌方面:揮桿和打球時要注意安全。防止傷害事故的發(fā)生。

  不影響他人打球,不拖延時間。

  打完一桿后應(yīng)認(rèn)真修復(fù)場地。

  2、發(fā)球方面

  遲到5分鐘以內(nèi),要加罰兩桿。

  擊球順序,按比賽的規(guī)定的順序進行,也可雙方自行調(diào)整,如猜拳,抽簽等方式。

  擊球:正式揮桿但沒打到球,應(yīng)算一桿。

  球從球座上落下,在原位打算第二桿。球從新放在球座上算第三桿。

  發(fā)球:發(fā)球時球必須放在發(fā)球區(qū)域的球座上面。

#p#副標(biāo)題#e#

  3、球道方面規(guī)則

  擊球順序應(yīng)由離球洞較遠(yuǎn)的人先打。

  錯打:錯打了別人的球應(yīng)被罰兩桿。

  環(huán)球;球壞了,應(yīng)向他人或者對手說明,沒有說明換球罰一桿。偷摸換罰兩桿。

  重新球位:球到了沒法打的地方,可以和對方說明罰一隊把球拿出來。在遠(yuǎn)離球洞的地方,以兩桿為半徑的范圍內(nèi)拋球。

  找球:為了找自己的球,觸碰了場地障礙物并移動了球罰一桿。5分鐘內(nèi)找不到球則視為遺球,需重新到原位上打并加罰一桿。

  其他:打球或空揮時折斷樹枝,要罰兩桿。球打在自己的推車或球袋上,罰兩桿。擊球時,若連擊,算兩桿。

  4、障礙區(qū)方面規(guī)則:

  擊沙坑球

  在沙坑中,準(zhǔn)備打球時,球桿碰到了沙子要罰兩桿。

  擊進入水域障礙區(qū)球:球進入水域障礙區(qū),要罰一桿,然后在進水切點的水域障礙區(qū)外面拋球。如果堅持水中擊球,不罰桿。

  5、球洞區(qū)(果嶺)規(guī)則:

  擦球:球打上球洞區(qū),可以擦球,但必須做好球位標(biāo)記,沒有做標(biāo)記,要罰一桿。

  擊球順序:誰的球離洞遠(yuǎn)誰先打球。

  妨礙:妨礙別人打球的球,可以拿起但應(yīng)做標(biāo)記。推擊線上有樹葉可以拿走,但在推擊線上有釘鞋的印痕,不能去整理。

  別人推的球還在動時,就做動作打自己的球,罰兩桿。

  入洞:正式比桿賽中,每一洞都必須擊球人洞,否則即失去參賽資格。

  觸及別人的球:打球上果嶺時,如碰到果嶺上別人的球,要把被碰到的球放回原位(若兩個人的球都在果嶺上,打到球的人要被罰兩桿)。

  球桿數(shù)只限十四支:在正規(guī)的競賽中,每位選手只能攜帶十四支以內(nèi)的球桿參賽,球桿若少於十四支時可補充到十四支。比賽中可更換損壞或不堪使用的球桿,但以不耽誤比賽為原則;而且不論補充或更換球桿,皆不得向球場上任何一位參賽者借用。球桿一旦借出后,直至比賽終止,借出的球桿將供借用者使用,借出的一方不得使用之。

  注意事項球員練習(xí)時要保持周圍沒人,以防被小石頭,樹枝等傷到。

  在前面一組球員還沒有走出球的射程可及范圍之前,球員不應(yīng)當(dāng)打球。

  如果球員打球后球飛向可能會擊中別人的方向,球員應(yīng)當(dāng)立即高聲喊叫進行警告,在該場合告警的慣用語是“看球”。

  結(jié)語:友誼永遠(yuǎn)比名次來得重要,在比賽過程中你打球的風(fēng)格和對競爭對手的禮貌也是體現(xiàn)你修養(yǎng)的一種表現(xiàn)。所以平時和朋友出來打,玩玩就好,不必過分計較那些名次哦~

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